Windows xp下编译完2.0后,启动hellolua程序时崩溃

崩溃在
bool CCGLProgram::initWithVertexShaderByteArray(const GLchar* vShaderByteArray, const GLchar* fShaderByteArray)
函数里
这一行代码
m_uProgram = glCreateProgram();
windows xp,vs2008
请教各位大神,怎么解决?

可能是你的机子老了,opengl版本太低,你试着用1.3的运行看看,如果可以就是机器问题。