构建windows原生平台后,编译报错

cocos creator 2.2.0
编译的时候报错
2>d:\cocoscreator_2.2.0\resources\cocos2d-x\cocos\platform\ccapplication.h(27): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “string”: No such file or directory (编译源文件 …\Classes\AppDelegate.cpp)
2>d:\cocoscreator_2.2.0\resources\cocos2d-x\cocos\base\ccautoreleasepool.h(29): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “vector”: No such file or directory (编译源文件 …\Classes\jsb_module_register.cpp)
2>d:\cocos_pro\ahot_update_test2\newproject\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.win32\main.h(32): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “tchar.h”: No such file or directory (编译源文件 main.cpp)
2>已完成生成项目“hello_world.vcxproj”的操作 - 失败。

已经安装了vs2017 上述头文件在vs目录下也能找到,但是这个报错是不是我什么路径没有设置对?

自顶。。。。