第一次构建发布在windows平台出错

要求的 VS 版本:[2017]
正在执行:’“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\devenv.com” “D:\1\cocos\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.win32\PickUp.sln” /Build “Release” /Project “PickUp”’

Microsoft Visual Studio 2017 版本 15.0.28307.586。
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1>------ 已启动生成: 项目: libcocos2d, 配置: Release Win32 ------
1>CCLog.cpp
1>d:\cocos\cocoscreator\resources\cocos2d-x\cocos\base\cclog.cpp(33): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “WS2tcpip.h”: No such file or directory
1>已完成生成项目“libcocos2d.vcxproj”的操作 - 失败。
2>------ 已启动生成: 项目: PickUp, 配置: Release Win32 ------
2>AppDelegate.cpp
2>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\enterprise\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\xlocale(319): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc
2>LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“v8.dll.lib”
2>已完成生成项目“PickUp.vcxproj”的操作 - 失败。
========== 生成: 成功 0 个,失败 2 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
执行命令出错,返回值:1。

应该是 2017 没有安装window sdk组件,看下安装列表,修复下。

2019不兼容吗

要安装那个版本的sdk组件啊,替换了很多个版本的组件都不行image

用 windows 8.1 版本

请问是安装这个版本吗

这个版本可以的

我重新卸载安装了,还是会这样

这个是lib文件找不到了,你的cocos2d-lite是哪里来的?看下安装目录下的这个资源存在不
CocosCreator/Creator/2.4.5/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/external/win32/libs/v8.dll.lib

在这里下载的creator

这个文件也是存在的

请问后来是怎么解决的,也同样遇到这个问题

把引擎里面的lib和dll都拷贝到Debug.win32里面就可以了