最近在做2dx的wp8的移植工作,引擎基于2.2.4,采用的是XAML工程,发现在创建Node等元素时存在很大的性能问题。界面元素使用的cocosbuilder摆的,在
readNodeGraphFromFile方法中,读取ccbi然后创建node过程中花费了大量时间,复杂的UI可能需要5秒以上,这个问题有遇到的吗,怎么去优化它呢?
是因为在wp8平台创建sprite等UI元素卡吗,因为只有在创建的时候卡,在游戏运行的时候并不卡
最近在做2dx的wp8的移植工作,引擎基于2.2.4,采用的是XAML工程,发现在创建Node等元素时存在很大的性能问题。界面元素使用的cocosbuilder摆的,在
readNodeGraphFromFile方法中,读取ccbi然后创建node过程中花费了大量时间,复杂的UI可能需要5秒以上,这个问题有遇到的吗,怎么去优化它呢?
是因为在wp8平台创建sprite等UI元素卡吗,因为只有在创建的时候卡,在游戏运行的时候并不卡