如图
游戏前面绘制正常,然后在过程中出现黑屏之后一直黑屏,没有报错
跟踪之后发现貌似是
void CCEGLView::swapBuffers()
{
eglSwapBuffers(m_esContext.eglDisplay, m_esContext.eglSurface);
}
缓冲区跟前台交换之后屏幕黑了
请教如何入手解决这个问题,我现在根本不知道什么原因会导致这个问题的出现
如图
请教如何入手解决这个问题,我现在根本不知道什么原因会导致这个问题的出现
用的是cocos2d-x 3.0吗?
cocos2d-x 2.2的
我们也遇到这个问题了,第一个图是可以显示出来的。再次调用swapBuffers()也就黑屏了,请问楼主解决了吗。我们也是2.2
请问这个问题有解决吗?