- 在Creator中,选中纹理,在属性面板中将Wrap Mode选择为Repeat。
- 通过修改shader中纹理的坐标超过[0,1]范围。
结果,纹理仍然以Clamp模式寻址。但是,通过代码(setTexParameters)将wrap模式设置为repeat,则会生效。
结果,纹理仍然以Clamp模式寻址。但是,通过代码(setTexParameters)将wrap模式设置为repeat,则会生效。
这几个选项,一开始就有了,但根本就没实现…… 先不管吧,1.7 / 1.8 应该就会实现的。
好遗憾,只能先用代码去设置了