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Creator 版本:2.0.5
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目标平台: 微信开发者工具
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详细报错信息,包含调用堆栈:gameSubContextThirdScriptError
wx.login is not a function;at setTimeout callback function -
重现方式:在子域中调用wx.login失败
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:2.0.5
目标平台: 微信开发者工具
详细报错信息,包含调用堆栈:gameSubContextThirdScriptError
wx.login is not a function;at setTimeout callback function
重现方式:在子域中调用wx.login失败
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
window.wx.login 你这个截图不是子域吧。。
…子域中不能调用wx.login方法。
是子域的
大佬,又见面了,那能说下,你们是怎么辨别哪条记录是自己的吗(就是玩家本身,哪些是玩家好友)
这个拿不到id 吧,我是核对nickname 、头像url 都一致就认为是自己的
方式一:wx.getFriendCloudStorage会返回包括自己在内的所有玩了这款游戏的好友数据 先通过wx.getUserInfo获得自己的头像 然后对比头像字符串。
方式二:通过主域传自己的openid进来 对比openid
emmm 不是大佬 你的问题都没能帮你解决。
对了,上次那个问题解决了,是因为没更新,node.getComponent(cc.WXSubContextView).updateSubContextViewport();这样更新一下就好了
嗯嗯,好,谢谢大佬提拔,明天上班我试试
这样更新一下touch的位置就可以了