微信排行榜,子域中不能使用wx.login吗?

  • Creator 版本:2.0.5

  • 目标平台: 微信开发者工具

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:gameSubContextThirdScriptError
    wx.login is not a function;at setTimeout callback function

  • 重现方式:在子域中调用wx.login失败

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

window.wx.login 你这个截图不是子域吧。。

…子域中不能调用wx.login方法。

是子域的

大佬,又见面了,那能说下,你们是怎么辨别哪条记录是自己的吗(就是玩家本身,哪些是玩家好友)

这个拿不到id 吧,我是核对nickname 、头像url 都一致就认为是自己的:grin:

方式一:wx.getFriendCloudStorage会返回包括自己在内的所有玩了这款游戏的好友数据 先通过wx.getUserInfo获得自己的头像 然后对比头像字符串。
方式二:通过主域传自己的openid进来 对比openid

emmm 不是大佬 你的问题都没能帮你解决。

对了,上次那个问题解决了,是因为没更新,node.getComponent(cc.WXSubContextView).updateSubContextViewport();这样更新一下就好了

嗯嗯,好,谢谢大佬提拔,明天上班我试试

这样更新一下touch的位置就可以了