怎样实现精灵绕x轴3D旋转任意角度啊??急。。。。。。。。。。
使用setRotation3D
我用的是cocos2dx 2.2.5 这个setRotation3D应该是3.x里的把 我在2.2.5里用不了
以前的版本可以这样:
local camera = myNode:getCamera();
local sy = math.sin(math.rad(-20));
local sz = math.cos(math.rad(-20));
camera:setEye(0, sy, sz);
camera:setCenter(0, 0, 0);
不知道2.2.5里Node的getCamera()这些还在不在了,楼主可以看一下
如果没有的话,ActionCamera里应该还有setEye,可以照着修改个action类试试,想再方便点,研究下Matrix吧。。