只能一个个骨骼,翻转吗 这样效率太低 ,有指令可以用吗 PS 顺便求整体缩放比例的办法
我是新手,求别鄙视= =
:904:求大神解救
在程序中或者场景编辑器中可以通过设置缩放X为-1解决。
scaleX(-1) scaleY(-1) scale(-1)
能整个骨骼的每一块都统一处理吗 多谢
只能一个个骨骼缩放 不能统一对吧 ?