怎么让物体一直沿着物体自身的x轴移动
无论如何变化旋转角度都是朝着自己的x轴方向移动
谢谢大佬告知。。
解决了吗?也遇到这个问题。
在update中处理,取到物体的rotation,计算出x轴方向的向量,根据向量在update中对pos进行加减
如果物体的rotation每帧都在变化,就需要每帧用三角函数去计算pos的加减是吧?
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无论如何变化旋转角度都是朝着自己的x轴方向移动
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如果物体的rotation每帧都在变化,就需要每帧用三角函数去计算pos的加减是吧?