X5内核黑屏,shader报精度错误,希望官方修改

  • Creator 版本: 2.X

  • 目标平台:web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈: Failed to compile fs 0 (ln 4): ‘highp’ : precision is not supported in fragment shader

  • 重现方式:启动即黑屏

  • 手机型号 :CHM-TL00

  • 手机浏览器 : X5内核

  • 编辑器操作系统 :安卓 4.4.2

  • 出现概率: 用户报,自己尝试未浮现

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顶下。

我也遇到这个错,目前临时解决办法是发布完搜索cocos2d-js-min.js把highp换为mediump

更好的做法应该是宏GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH判断看是否支持highp,等官方修复吧

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帮顶一下

5.0.2的安卓系统版本 出现同类问题 顶一下。