如题,我在vs里创建了一个类库工程,封装了一些类库供cocos2d-x游戏工程调用
win32与android环境下均已测试通过,win32与android均可调用类库里封装的api并且打包运行
但是在xcode里就卡壳了,不知道如何下手
如果按照xcode的创建类库工程的导一步一步走,就可以创建一个xcode下的类库工程,但是我的类库里需要封装一些Cocosdx的组件,也就是说需要引用cocos2d-x的类库,这个东西在xcode里不会设置
所以我现在遇到两个问题
1是如果按xcode的创建类库向导来创建类库工程,那可以直接build生成.a类库,或者直接引用类库工程,但是需要使用cocos2d-x的时候,就不知道怎么把cocos2d-x的类库引入我自己的类库工程了
2是反过来,我直接创建cocos2d-x普通游戏工程,然后再vs里将其配置成类库工程,这样就可以在类库里直接使用Cocosdx的api了,但是将其搬到xcode里的时候,不知道怎么配置才能将这个普通游戏工程改为类库工程。
还请各位大牛指点,谢谢了