在xcode里加载mac版cocostudio资源的问题

我用cocostudio做了一个UI,里面的资源是按文件夹分放的。文件夹名是StartUI_1。

auto rootNode =cocostudio::timeline::NodeReader::getInstance()->createNode(“StartUI_1/StartUI_1.json”);

这样写,提示找不到文件。

如果这样写:
auto rootNode =cocostudio::timeline::NodeReader::getInstance()->createNode(“StartUI_1.json”);
就可以找到资源,我很郁闷,难道程序不是按照文件夹来索引的吗。

而且这样还会出现一个问题,就是如果不同文件里面的资源重名了,就会照成资源混乱。

请问,怎么来解决呢,我用的是xcode,cocostudio用的是mac版

你添加资源文件夹到XCODE的时候,有一个选项:添加文件夹引用就可以了,在XCODE里面显示蓝色的文件夹就对了~

我开始也遇到过这样问题。。。

谢谢,按照你的办法,我的问题解决了