Xcode std::thread报错

std::thread t(&GameData::ThreadLoadData,this);

在win32下使用没问题
在xcode下就会在therd文件中报错

330 __thread_execute(tuple<_Fp, _Args…>& __t, __tuple_indices<_Indices…>)
331 {
332 __invoke(_VSTD::move(_VSTD::get<0>(__t)), _VSTD::move(_VSTD::get<_Indices>(__t))…);

333 }

在第332行报错
![](file:///Users/haifangtx_mini_1/Desktop/111.png)

求指点撒,又遇到的么?在线等

大神解决了没 我也 报错了:6:

因为参数问题。

std::thread t(std::bind(&GameData::ThreadLoadData, this));