【已解决】在xcode下读取场景编辑器导出的文件出错

用场景编辑器制作了一个背景,加入了一个UI编辑器制作的UI和动画编辑器制作的动画,代码中用CCNode *pNode=CCJsonReader::sharedJsonReader()->createNodeWithJsonFile(“testscene.json”);读取场景的json,之后没有加任何代码,直接this->addChild(pNode,0,1);可以正常运行,但是没有显示UI和动画
控制台提示:AudioStreamBasicDescription: 2 ch, 44100 Hz, ‘lpcm’ (0x00000029) 32-bit little-endian float, deinterleavedCocos2d: Get data from file(newUI_1/newUI_1.ExportJson) failed!
read json file error!
Cocos2d: Get data from file(Export/cocosAmi.ExportJson) failed!
Cocos2d: read json file error!

怀疑和文件路径有关系,想请问一下这个情况如何处理。谢谢!

可以把工程发给我吗? QQ:553489226

建立蓝色文件夹。

我也遇到了,请问怎么解决

顶啊,我们一个UI工程在VC下正常读取,在XCODE中会报错,,,

在xcode下读取场景编辑器导出的文件出错怎么没有看到处理结果,这不算已经解决

楼主怎么解决的啊?