问个xcode模拟器调试时内存上涨的问题。

XCode在模拟器上跑。

CPU 80左右吧。然后内存一开始40M。然后每三四秒涨100K左右。一分钟长一两兆内存。。。

这样正常吗。。。

如果一直是涨的那就不正常的 你看看运行1个小时以后是多少。

我要一动不动也上涨的话。那问题 是不是出现在update(float dt)里面?

不正常,看看有没有内存泄露,或者哪里一直在重复申请内存。。。

要是保持不动。也没有计时器。是10秒涨0.1M。
十分钟后好像就涨得慢了。。
一开始40多M。后来67M。但感觉不太涨。还是有一点点在涨的。。

我看了程序,一个new都没有啊。所有addChild都检查了。都没问题啊。
其他就是shareSdk, GameCenter。也不会吃内存吧?还是说模拟器上就是这样的?

楼主可以用排除法,逐步将每个可以的模块注释掉。看看到底是哪一步出问题了。引擎本身不会有这个问题。这个应该是逻辑上或者第三方库出现的问题。

刚才看真机就10M多内存。算了。。。就这样吧。。。以后有问题再看。。。谢谢。。。

有些问题就是很奇怪的, 楼主可以暂时放放, 把精力投入到其他方面去