Xcode6 Beta环境下,新作成的cocos2dx3.0项目build失败

如题。

用cocos命令新建的工程,在xcode6下无法build,提示build failed。
于是重新下载了Xcode5,再打开刚才新建的工程以后,正常build。
希望3.0继续改进。

在AppDelegate.cpp文件中添加如下代码,可以解决编译问题。

extern “C”{
size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )
{
return fwrite(a, b, c, d);
}

char* strerror$UNIX2003( int errnum )
{
    return strerror(errnum);
}

}