升级xcode7之后3.8报错

刚刚升级了xcode7,运行之前的游戏报错,以为游戏有问题,就重新用3.8 new了一个新的项目,什么也不做修改,然后一样报错,不能运行。
有谁知道改什么能行吗?xcode中的参数用的不多,不是很懂。又知道的求告诉。

ld: in /Users/dpclove/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Test-bembprmvbnfqudbakzjwbwwllifl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libcocos2d iOS.a(ftbase.ios8_x86_64.o), building for iOS simulator, but linking in object file built for OSX, for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

补充一下,运行自带的test程序也是报这个错误,但运行MAC版本就没事,只有IOS版本会报这个错误

github上的 issues 地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/13904

没人遇到过吗?自己顶!d=====( ̄▽ ̄*)

升级后改下xcode配置就好了,Enable Bitcode yes改为no

改了,还是不行

改了之后好像只对真机有效,模拟器不行

啊,是耶,真机可以,有没彻底解决办法?

模拟器你可以先用iphone5应该可以,6s更新好看看

谢了,各位:14::14:

我也报了同样的错误:3::3:

楼主问题解决了么 我也遇到同样的问题了

你的问题解决了么 我也遇到同样的问题了

关闭之后还是没用,还是报错

Enable Bitcode yes改为no 然后用 模拟器iphone5。 5s以上的好像都不是很好用

改了之后用 模拟器 iphone5

升级到3.8.1, 3.8.1解决了。

升级到3.8.1

我表示 我更新到3.8.1了 为什么还是不好用 ~

感谢提醒~ 已解决
官网下载地址还没更新,先给各位兄弟献上了 哈哈
http://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/cocos2d-x-3.8.1.zip

cocos2d 3.8 直接解压不用安装那么如何创建工程?