喜大普奔,升级xcode7.3后,使用cocos2dx崩溃

升级xcode7.3后,使用cocos2dx 3.9崩溃,
日志提示:
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk

我已经在xcode里面设置了compress png files为no了。

有人遇到了吗?怎么解决?

Xcode 7.3Beta就有人遇到了:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/15199

Xcode 7.3正式版还有这个问题,佩服触控的开发人员。

怎么办怎么办?

目前测试的是 如果你把资源文件放到 一个文件夹中 如 res 中
而不是放到 resource中 就可以
非常蛋疼
早知道不升级了

set:
Remove Text Metadata From PNG Files = NO.

多谢4楼!
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/15199后来也有人说了相同的方法

感觉这种方法只是暂时解决,屏蔽Remove Text Metadata From PNG Files和compress png files
真的不好,这两项本来是优化包的体积的,屏蔽了会导致包增大