使用自定义字体文件xxx.ttf时,如果字库中不存在某个字时,会不显示,可以用系统字代替吗?

使用自定义字体文件xxx.ttf时,如果字库中不存在某个字时,会不显示,可以用系统字代替吗?

就Lable来说,是不行的。每个文字作为Sprite,添加到SpriteBatchNode上。进行批处理。
SpriteBatchNode 要求Sprite是同一张大图上的。

如果实在想要实现,可以先进行预判定(Lable有个 FontAtlas类型变量存储ttf信息,可以判断是否存在对应字符),再对字符串进行截取,分段处理

有什么办法解决吗

有详细流程么