z轴的范围是有限的吗?

有一个需求是对整个场景进行缩放,场景不大,就想将所有精灵的Z轴进行调整,

sprite->setPositionZ(sprite->getPositionZ() + x);

可是这种方法在Z轴的值感觉只能设定在-320~540左右,超出这个范围所有精灵就突然全部消失了,黑屏

这是怎么回事呢?

还有别的方法可是实现这个功能吗?

谢谢大家解答

是有限的,一个近裁面,一个远裁面

就像眼睛太远的地方是看不到的