有一个需求是对整个场景进行缩放,场景不大,就想将所有精灵的Z轴进行调整,
sprite->setPositionZ(sprite->getPositionZ() + x);
可是这种方法在Z轴的值感觉只能设定在-320~540左右,超出这个范围所有精灵就突然全部消失了,黑屏
这是怎么回事呢?
还有别的方法可是实现这个功能吗?
谢谢大家解答
有一个需求是对整个场景进行缩放,场景不大,就想将所有精灵的Z轴进行调整,
sprite->setPositionZ(sprite->getPositionZ() + x);
可是这种方法在Z轴的值感觉只能设定在-320~540左右,超出这个范围所有精灵就突然全部消失了,黑屏
这是怎么回事呢?
还有别的方法可是实现这个功能吗?
谢谢大家解答
是有限的,一个近裁面,一个远裁面
就像眼睛太远的地方是看不到的