zengrong这套滤镜用起来已经很方便了,但是有个小问题,比如说这么一个滤镜display.newFilteredSprite(“demo.png”, {“HUE”, “SATURATION”, “BRIGHTNESS”}, {{240}, {1.5}, {-0.4}}),显示是效果正常的,然后我们按下电源键关闭屏幕,再按下电源键返回到游戏中,使用了滤镜的那个图片就变成黑色方块了
蛋疼的 Android ?
嗯,像CCGraySprite就正常,因为CCShaderCache中有个reloadDefaultShaders接口会在按下电源键时自动调用
我参考廖大的CCGraySprite改一下 ……