zindex和layer和siblingindex的关系?

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

我是从unity转过来的所以习惯通过layerindex 和 siblingindex来控制渲染层级 到了cocoscreator
感觉zindex的加入有点打破我原有的习惯思维 网上的文章和官方文档的讲解也没有进行平行对比