比方说想血覆盖这个怪物。应该是血的zIndex值比预制体的这个怪物高就行了吧?
确保在同一个层级下
一个是预制体没有放到场景上的。怎么保证在一个层级呢
同一个父节点设置zIndex才有用
好的谢谢大神
但是预制体他是默认在Canvas里面的嘛?
预制实例化后,设置父节点就好
比方说想血覆盖这个怪物。应该是血的zIndex值比预制体的这个怪物高就行了吧?
确保在同一个层级下
一个是预制体没有放到场景上的。怎么保证在一个层级呢
同一个父节点设置zIndex才有用
好的谢谢大神
但是预制体他是默认在Canvas里面的嘛?
预制实例化后,设置父节点就好