求助。。。系统会自动修改节点的zindex嘛?

  • Creator 版本:2.3

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 出现概率:每次都出现

今天刚才升级到2.3,因为看到zIndex有优化。 我的节点在场景onLoad时instantiate,给了一个数值,但是我发现这个节点的zIndex在游戏开始后自动在几秒内,加了1,最后从7268加了三次加到7271。。。
请问引擎中什么逻辑,会自动修改节点的zindex。。。

看了一通源码。。
发现是会改的。 localZorder是2部分拼起来的。 但是我sibling也就500多个,应该影响不到zindex啊。。。还是不懂

源码里面sortAllChildren ()函数里面的var _children = this._children, child; 这句是什么高级语法。。。