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Creator 版本:2.3
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目标平台: 微信小游戏
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出现概率:每次都出现
今天刚才升级到2.3,因为看到zIndex有优化。 我的节点在场景onLoad时instantiate,给了一个数值,但是我发现这个节点的zIndex在游戏开始后自动在几秒内,加了1,最后从7268加了三次加到7271。。。
请问引擎中什么逻辑,会自动修改节点的zindex。。。
Creator 版本:2.3
目标平台: 微信小游戏
出现概率:每次都出现
今天刚才升级到2.3,因为看到zIndex有优化。 我的节点在场景onLoad时instantiate,给了一个数值,但是我发现这个节点的zIndex在游戏开始后自动在几秒内,加了1,最后从7268加了三次加到7271。。。
请问引擎中什么逻辑,会自动修改节点的zindex。。。
看了一通源码。。
发现是会改的。 localZorder是2部分拼起来的。 但是我sibling也就500多个,应该影响不到zindex啊。。。还是不懂
源码里面sortAllChildren ()函数里面的var _children = this._children, child; 这句是什么高级语法。。。