微信小游戏,要下载的文件数过多,每个文件都会建立一个下载链接,所以要求以zip格式下载使用
1.首先利用微信的wx.downloadFile 下载res.zip文件
2.var fileManager = wx.getFileSystemManager();
fileManager.unzip解压zip,结果如图
问题:res里有需要动态加载的资源,也有不用动态加载直接拖到cocos编辑器的资源,请问怎么才能让引擎去使用解压到 sur/res里的资源
微信小游戏,要下载的文件数过多,每个文件都会建立一个下载链接,所以要求以zip格式下载使用
1.首先利用微信的wx.downloadFile 下载res.zip文件
2.var fileManager = wx.getFileSystemManager();
fileManager.unzip解压zip,结果如图