如题。我的需求很简单,就是压缩和解压字符串,不涉及文件操作。我使用的是cocos2d-lua 3.9,这版本似乎不能require zlib,而我在网上也没找到教程,因而卡住了。还望知道的高手们帮忙解惑一下,谢谢了!
建议去下载一个quick的,他里面集成了zlib,你可以参考quick自己集成。我就是用官方3.6的lua自己集成了quick的所有第三方库,就是需要android、ios分开配置,win上开发还要配置一遍WIN32
非常感谢回复!还有个问题,就是要如何自己集成呢?我之前也在网上搜过相关资料,感觉很乱,好像没找到好用的…
另外吐槽一下,基本上大多数游戏,只要涉及网络传输或本地存储的,都会用到zlib或类似的东西吧,我是没搞懂官方为何要去掉这集成,哎
我也准备研究,楼主弄好了么?