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使用cocos2dx3.6做了一个打砖块的游戏
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2016年04月26日
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cocos2dx helloworld真机上读取png文件失败问题
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2016年04月26日
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关于Cocos2dx 3.10 tolua 导出工具的问题!
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2016年04月26日
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ios上的html5应用从后台回来后fps骤降
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2016年04月26日
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关于socket
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2016年04月26日
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用cocos2dx-lua还是用quick
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2016年04月26日
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drawSolidPoly填充区域不能设置透明度
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2016年04月26日
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做桌面应用,js的性能好像很差,搞得我都想用nw.js了
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2016年04月26日
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cocos2d-x萌新指南(一)——制作主界面:图片、按钮
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2016年04月26日
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Xocde release 模式下 cocosbuilder绑定事件失效,急在线等
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2016年04月26日
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Cocos js写的h5小游戏在安卓上性能如何?
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2016年04月26日
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h5游戏更新,客户端使用旧资源的问题
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2016年04月26日
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cocos中update(dt)里面的参数dt是表示什么
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2016年04月25日
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用了cocos2dx 3.9的ScrollView add了很多sprite 自动滚动一段距离 之前在屏幕外的Sprite都消失了
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2016年04月25日
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quick生成APK的时候出现project.properties路径错误
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2016年04月25日
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求救:project.properties路径错误
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2016年04月25日
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AssetsManager热更新疑问
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2016年04月25日
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3.11版本什么时候发布?
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2016年04月25日
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调用 cos2dxJavascriptJavaBridge.evalString 第三次一定发生这个异常,然后崩溃
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2016年04月25日
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cocos2d-x3.1.1 集成luajit for arm64
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2016年04月25日
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CCArray为什么导出的时候是定义继承自CCObject
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2016年04月25日
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getChildren()获取节点错误
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2016年04月25日
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studio的关键帧动画不能多分辨率适配的bug还会修复吗?
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2016年04月25日
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廖大又要回来了
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2016年04月24日
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在图层怎么添加一个文字输入框
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2016年04月24日
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新建源代码项目无法用androidstudio打开 昨天还好着呢
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2016年04月24日
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关于Director::drawScene()方法
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2016年04月24日
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请问 glview->getFrameSize() 获取的大小和屏幕大小为什么不一样
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2016年04月24日
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关于生成apk闪退cocos2dx项目Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x0000
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2016年04月24日
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最新的cocso2d-js的小游戏
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2016年04月23日
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