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真机图片加载问题!
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2014年04月01日
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Android eclipse 下如何添加第三方lib
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2013年02月14日
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v3.13.1版本新建项目,真机正常,iOS模拟器运行不起来
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2017年05月09日
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Node::getNodeToParentTransform 在mumu for mac 模拟器上崩溃
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2017年03月06日
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cocos2dx 3.6 VideoPlayer 的问题
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2016年12月27日
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请问3d角色和2d地图的遮挡关系
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2015年10月15日
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cocos2dx 3.2 集成 google game services android
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2015年03月09日
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多解析度下界面控件对齐小技巧
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2015年01月20日
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求教如何将qt和cocos2dx结合开发
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2014年05月30日
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请问cocoscodeide里lua断点拦截不到的问题
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2014年12月26日
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coco2dx3.0中Vector 和vector有什么区别
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2014年09月23日
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求助cocos热更新demo更新失败
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2018年03月16日
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build_native.py 无法成功编译stdio.h
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2016年02月15日
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FlowWord.h在哪里?我该怎么用?
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2015年01月20日
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Code ide怎么使用jar
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2015年01月04日
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scrollView bug列子
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2014年05月19日
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新版-x3.0 ControlButton问题
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2014年05月04日
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cocos2d-x 3.0 的SocketIO没有自动重连
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2014年03月30日
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Cocos-2d中如何继续玩游戏?
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2011年08月12日
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使用CurrentStackTrace获取调用栈为空
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2021年09月01日
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cocos2dx lua 异步加载问题
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2020年10月30日
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spine的jsb_conversions.cpp实现问题
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2017年12月29日
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安卓平台游戏代码移植到Windows平台上报错:Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different call
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2017年09月05日
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spine动画支持倒序播放吗?
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2016年02月25日
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求助 添加精灵时出现的问题
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2016年01月14日
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控件除了贴图,如何加边框效果
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2015年04月16日
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chipmunk:给sprite添加body后,每次使用runaction旋转前都会重置角度
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2015年03月23日
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Box2D 用SetTransform时,无法检测碰撞判定
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2015年01月17日
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打包到android时,接入KTPlay的求教!
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2014年09月18日
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CocoaChina的报道帖
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2012年05月02日
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接推送sdk libs/armeabi目录下添加的.so文件消失
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2018年12月05日
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直接用类 Sprite::setPosition是什么意思?
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2018年03月24日
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关于获取ccui.ImageView宽高的问题
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2016年12月08日
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2.1版本的hellocpp工程 android版本 用ndk编译出错
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2013年01月19日
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再提一个3D Terrain的bug
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2015年05月12日
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关于cocos2dx与服务器引擎互换问题
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2014年01月03日
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删帖删帖删帖
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2019年12月19日
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cocos2dx3.8.1无法显示物理调试边框
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2015年12月09日
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player问题complie和log
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2014年07月22日
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cocos2d-x写游戏,点击开始游戏功能如何实现?
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2013年10月19日
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JS的API说明文档里面ccui.Button的setTitleFontSize方法说明不对
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2019年06月11日
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excel to lua json php
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2017年04月28日
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autoreleasePool::clear()的问题
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2017年03月29日
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cocos2dx2.2.6编译报错问题
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2016年03月28日
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cocos2d-js有没有可以判断音效是否播放完成的接口?
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2016年01月24日
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cocos2d-x 3.3 final 有没有办法实现点击一下,这一块上面的sprite就会消失
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2015年10月30日
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cocos2dx里pro.android运行build_native.py编译出错
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2015年10月25日
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退出游戏时,会再启动一次
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2015年04月30日
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Box2d RayCast
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2015年04月13日
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ios版本资源打包排除部分资源的方案
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2014年11月24日
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