|
急求定时器延时如何实现
|
|
1
|
987
|
2016年02月13日
|
|
Sprite3D皮肤变灰实现
|
|
5
|
1251
|
2016年02月13日
|
|
__fastcall如何解决?
|
|
3
|
816
|
2016年02月12日
|
|
Cocos-js 加载plist问题
|
|
4
|
1954
|
2016年02月12日
|
|
Quick 3.3rc1下载地址,官网还没更新
|
|
7
|
1556
|
2016年02月11日
|
|
卓上的AudioEngine::preload失败
|
|
2
|
929
|
2016年02月11日
|
|
记录一下cocos2d-js v3.1的几个bug。。
|
|
1
|
1516
|
2016年02月10日
|
|
新手 Control::EventType问题
|
|
1
|
679
|
2016年02月10日
|
|
3.10了,,大家都在用什么编辑器呢?求教
|
|
3
|
915
|
2016年02月10日
|
|
cocos2d TileMap小问题
|
|
1
|
891
|
2016年02月09日
|
|
关于IOS内购In-App Purchase 描述问题(Developer Action Needed)
|
|
4
|
2085
|
2016年02月08日
|
|
用读xml的方式读取非英文乱码
|
|
1
|
822
|
2016年02月07日
|
|
求助!打开失败!!!
|
|
1
|
881
|
2016年02月07日
|
|
新人求助 关于改变屏幕大小
|
|
1
|
718
|
2016年02月07日
|
|
我在cocos studio里设计好了场景,怎么把代码创建的精灵放入合适的层次中?
|
|
4
|
1095
|
2016年02月06日
|
|
vs2012中无法运行
|
|
5
|
1920
|
2016年02月06日
|
|
Error: /Users/xxx/cocoshello/Resources/fonts: No such file or directory
|
|
1
|
490
|
2016年02月06日
|
|
3.0版本使用vec2显示未定义
|
|
1
|
529
|
2016年02月06日
|
|
请问cocos2d-x lua编译出的so文件如何能缩小
|
|
3
|
2986
|
2016年02月06日
|
|
来来来,有没广州的做游戏的小伙伴!
|
|
2
|
429
|
2016年02月06日
|
|
新人求教,已经4天了,仍然没有头绪
|
|
5
|
1125
|
2016年02月05日
|
|
使用resource里的资源时报错
|
|
3
|
876
|
2016年02月05日
|
|
Stencil buffer is not enabled
|
|
1
|
982
|
2016年02月05日
|
|
新人求教!新搭建的cocos2dx环境 运行cocos报错,请大神帮忙看一下,感激不尽
|
|
3
|
1199
|
2016年02月05日
|
|
物理引擎求助,我整个人已经懵了
|
|
6
|
6789
|
2016年02月05日
|
|
CC_CALLBACK_1与callfunc_selector的问题
|
|
4
|
1419
|
2016年02月05日
|
|
新手求助TiledMap id值怎么读不出来?
|
|
1
|
895
|
2016年02月05日
|
|
【新人求教】Sprite::create("face.png")语法问题
|
|
8
|
1584
|
2016年02月05日
|
|
Apk 屏幕适配show_all 有没有办法加一张背景图
|
|
1
|
604
|
2016年02月05日
|
|
cocos2dx 3.5 beta0 Mesh循环引用,造成析构时在AutoReleasePool中有多个引用残留
|
|
5
|
1298
|
2016年02月05日
|