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使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试Quick-cocos2d-x的Lua代码
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2016年03月30日
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Quick社区版第一个稳定版,Quick-Cocos2dx-Community 3.6 release发布!
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2016年03月28日
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windows下命令行打包APK相关问题,环境都配置好了,但是仍然无法打包。
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2016年03月28日
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热更新路径正确有下载资源但是就是走旧代码
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2016年03月28日
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3.3final 下面lsqlite的使用问题
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2016年03月26日
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quick中使用JPG+mask文件制作刀塔传奇中的遮罩效果
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2016年03月25日
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Cocos Code IDE + Quick-Cocos2d-x 快速开发游戏
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2016年03月25日
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3.4 关于clippingNode的问题
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2016年03月24日
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QuickXDev 支持 quick3.5 run with player啦
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2016年03月23日
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quick贝塞尔曲线创建问题
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2016年03月22日
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iphone下声音播放正常,ipad下无声音
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2016年03月22日
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请问csb文件是否可以异步加载?
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2016年03月22日
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3.3 自编译 runtime-src 下player,ccsloader失败
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2016年03月22日
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Cocos-lua是不是已经死了?
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2016年03月21日
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北京手游公司寻网游客户端联合创始人
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2016年03月21日
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Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1 社区Release版本发布(支持 Luajit 64)
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2016年03月21日
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成功获取cocoStudio里的子控件后,如何添加触摸事件?
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2016年03月20日
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关于lua获得csb文件节点问题,求大神帮忙
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2016年03月19日
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基于Quick-cocos2dx 2.2.3 的动态更新实现完整篇。(打包,服务器接口,模块自更新)
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2016年03月19日
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Quick-cocos2d-x的热更新机制实现(终极版)
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2016年03月19日
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Quick cocos2dx-3.8.1有这个版本吗,quick最新的版本是多少啊
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2016年03月19日
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如何在不同的Scene之间传递参数
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2016年03月19日
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这么贬低lua,哥不能忍了!!
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2016年03月19日
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修改coco2dx源码,重新生成lua后不生效
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2016年03月15日
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使用quick cocos2d-x community 3.6.1 调用微信授权后回到游戏 程序停止运行
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2016年03月14日
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怎么设置UIInput不可编辑
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2016年03月14日
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Cocos 现在对 WIN XP 支持得 怎么样?
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2016年03月14日
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quick3.2能不能监听键盘的按下和释放事件
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2016年03月12日
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Android5.0下运行失败
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2016年03月11日
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关于cocos_lua跨平台的解决方案
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2016年03月10日
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