|
在macbook-pro上编译ios版本报错(初级问题)
|
|
2
|
733
|
2021年10月09日
|
|
编辑器 图片显示不出来Bug,2.46
|
|
10
|
838
|
2021年10月09日
|
|
打包android生成的src下的cocos2d-jsb.jsc怎么还原原文
|
|
5
|
3078
|
2021年10月09日
|
|
属性检查器中,脚本中想引用其他对象时,显示为null
|
|
8
|
3674
|
2021年10月09日
|
|
问问 有多少人在用246,和245比 能好多少吗
|
|
6
|
1102
|
2021年10月09日
|
|
一个销毁节点的错误
|
|
13
|
937
|
2021年10月09日
|
|
遇到的2.4.0creator的2个bug
|
|
12
|
3004
|
2021年10月09日
|
|
请问各位大佬一个google play开发者注册的问题
|
|
5
|
1177
|
2021年10月09日
|
|
TS的类互相引用了怎么解决?
|
|
14
|
16993
|
2021年10月09日
|
|
模拟器运行报错HelloWorld报错:WebSocket disconnected
|
|
15
|
7373
|
2021年10月09日
|
|
RenderTexture 的 readPixels 返回的数组元素全是0,为什么
|
|
11
|
2951
|
2021年10月09日
|
|
【成功解决】3.x模拟器 Debugging connection was closed. Reason: WebSocket disconnected Reconnect when ready by reopening DevTools点Reconnect DevTools没有反应
|
|
20
|
5515
|
2021年10月09日
|
|
原生平台drawTextureAt无效
|
|
1
|
539
|
2021年10月09日
|
|
请教如何获得龙骨动画回调的结束动画信息
|
|
3
|
494
|
2021年10月09日
|
|
构建发布时出问题
|
|
2
|
582
|
2021年10月08日
|
|
如何让多个棋子,点一下选中,再点一下棋盘移动到那里?
|
|
26
|
5247
|
2021年10月08日
|
|
使用anim制作多点位路径,可用来制作捕鱼游动点位数据
|
|
2
|
1807
|
2021年10月08日
|
|
图片不会自动适应九宫格吗
|
|
4
|
436
|
2021年10月08日
|
|
UICoordinateTracker 组件使用方法在哪可以搜到?
|
|
3
|
955
|
2021年10月08日
|
|
不规则图片按钮,如何判断点击事件
|
|
1
|
285
|
2021年10月08日
|
|
drawTextureAt拷贝像素,原生平台透明区域被变成1,1,1,1纯白了
|
|
1
|
374
|
2021年10月08日
|
|
cc.RenderTexture drawTextureAt 在 native 环境下使用报错
|
|
7
|
1385
|
2021年10月08日
|
|
光源组件无光,光源组件到底是如何使用的
|
|
5
|
922
|
2021年10月08日
|
|
cocos shader的文档怎么找
|
|
7
|
1343
|
2021年10月08日
|
|
分享一个领取时金币飞向目标区域的小功能
|
|
24
|
8904
|
2021年11月25日
|
|
cc.audioEngine.stopMusic()没有效果
|
|
4
|
2121
|
2021年10月22日
|
|
渲染label时为什么一直创建canvas,如果用一个会有什么问题吗?
|
|
3
|
553
|
2021年10月08日
|
|
分包如何把资源分开
|
|
3
|
588
|
2021年10月08日
|
|
热更新 如果是ZIP方式,官方例子里说 不用检测MD5 是个什么规则?
|
|
2
|
615
|
2021年10月08日
|
|
大量相同人物不重合站位
|
|
5
|
857
|
2021年10月08日
|