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用cocos自带的模拟器运行 无法获取slot.display对象 用浏览器运行可以获取到 这是一个BUG吗?
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2017年01月09日
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Js Class 怎么用代码实例化
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2017年01月09日
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creator1.4 b7 第二次进入同一个场景报奇怪错误~~
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2017年01月09日
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当前游戏切换至后台再次进入时停止运行问题
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2017年01月09日
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ScrollView在webgl下的bug,附demo
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2017年01月09日
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新手求教:关于加载和读取文本的问题。
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2017年01月08日
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这个地方老是卡死!
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2017年01月08日
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模块化的脚本可以访问prefab吗
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2017年01月08日
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Dragonbones Slot的display为啥没有定义 , 在egret中直接就可以获取到
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2017年01月07日
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ios打包,jsb_polyfill.js:12:TypeError: t is null
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2017年01月07日
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Require 求助
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2017年01月07日
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【已解决】物理引擎什么时候可以组件化?
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2017年01月07日
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从微信获得的图片如何让sprite现实出来
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2017年01月06日
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C++导出自定义Node,如何响应update等函数
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2017年01月06日
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【bug反馈】DB龙骨在浏览器环境下切换场景会报错
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2017年01月06日
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怎么播放远程的mp3?
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2017年01月06日
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canvas图片模糊到无法容忍应该怎么处理?
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2017年01月06日
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动画如何设置是循环播放,还是只播放一次呢?
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2017年01月06日
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怎么修改启动的加载界面
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2017年01月06日
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傳遞button 點擊事件讓web index.html接收後 執行全螢幕
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2017年01月06日
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关于构建打包的一个小问题
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2017年01月06日
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卡在显示微信图像上
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2017年01月06日
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新人求指导 “用update不能实现自动循环播放”
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2017年01月06日
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如何获取node缩放后的size
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2017年01月05日
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预加载资源进度条的问题
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2017年01月06日
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editbox的API接口中有onFocusInEditor 怎样使用的
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2017年01月06日
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Android编译时报错
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2017年01月06日
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浏览器上 Canvas 显示不正常, WEBGL 下加载一个已经释放了的资源报错
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2017年01月06日
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Cocos Creator 打包成iOS或Android项目,怎样本地加载
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2017年01月06日
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请问1.4.0的api文档在哪里可以看到 貌似改了些api,但是没看到文档啊
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2017年01月06日
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