cc.game.pause()后。node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START。。)这个事件还是会接收,看文档说的cc.game.pause()会暂停事件啊?
事件系统目前没有全局的暂停标记,所以还无法实现,之后版本会补上
坐等吧。。。。。。
cc.game.pause()后。node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START。。)这个事件还是会接收,看文档说的cc.game.pause()会暂停事件啊?
事件系统目前没有全局的暂停标记,所以还无法实现,之后版本会补上
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