Cc.game.pause()

cc.game.pause()后。node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START。。)这个事件还是会接收,看文档说的cc.game.pause()会暂停事件啊?

事件系统目前没有全局的暂停标记,所以还无法实现,之后版本会补上

坐等吧。。。。。。:3: