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如何判断异步资源加载进度
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2014年06月27日
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精灵信息ExportJson的问题
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2014年06月27日
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运行index.html 后没有显示图片,而是黑框
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2014年06月27日
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添加node引起排序不稳定
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2014年06月27日
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还是update(dt)问题。如果一帧时间不够完成计算。
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2014年06月27日
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Lua cocos2dx 游戏如何在android手机上加入广告 和 分享
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2014年06月27日
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控件拖拉改变大小的时候,改变的是缩放比例,强烈建议改为custom size
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2014年06月27日
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建议增加一个改变渲染层级的快捷键
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2014年06月27日
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关于动画unload动画不释放 资源的问题。。
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2014年06月27日
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关于 cocostudio 的button 控件
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2014年06月27日
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Quickx-2.2.3如何重新编译player
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2014年06月27日
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现在比较烦的是框架api重复和风格不统一
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2014年06月27日
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testcpp中assetsmanager去哪了?
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2014年06月27日
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下了个CocoStudio mac版本,没法使用
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2014年06月27日
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建议quick发布一个较为完整的路线图(未来半年内的?)
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2014年06月27日
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Quick android 读 device.writablePath 目录下的lua 读取不到
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2014年06月27日
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请问一个在Cocos2d-x中的OpenGL ES绘图问题
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2014年06月27日
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setColor的bug
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2014年06月27日
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如何获取Armature的当前状态
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2014年06月27日
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关羽cocostudio生成动画,无法释放的问题
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2014年06月27日
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CocoStudio编辑的UI怎么适配
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2014年06月27日
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Particle designer粒子效果编辑器 样例无法显示
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2014年06月27日
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请教:cocos2dx能实现游戏回放吗,实现思路是什么?
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2014年06月27日
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cocos2d-x lua 什么时候能在wp8机器上运行啊
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2014年06月26日
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EventDispatcher 的Bug
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2014年06月26日
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【已解决】pannel和按钮事件优先级如何处理?
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2014年06月26日
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Python build_native.py 出错
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2014年06月26日
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编辑器bug!!!
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2014年06月26日
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quick2.2.3编译android报错
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2014年06月26日
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关于3.1.1版本使用gui中的项目
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2014年06月26日
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