1.0.3在原生平台上返回后台的事件捕捉有问题

我在Js上述层的代码。并不触发,于是我查看了一下源码。发现在


这个文件里的这2个字符串onHide和onShow是有问题的。应该改成如下的两个字段
改成 ‘onPause’ 和 ‘onResume’

当我修改成onPause之后。可以发现 cc.log(‘jsb.onPause’)成功输出了。但是我在Js层注册的如下两个事件还是没有触发。

因为在Xcode里的输出如下

JS: jsb.onPause
2020-01-02 10:02:49.905135+0800 PlaneFire-mobile[986:897294] Execution of the command buffer was aborted due to an error during execution. Insufficient Permission (to submit GPU work from background) (IOAF code 6)

我怀疑是这个GPU的错误导致了我的js代码执行被打断了。麻烦引擎组的大佬帮忙看看哈

感谢反馈,适配层底下的事件派发需要是, cc.game.emit(cc.Game.EVENT_HIDE); 就可以成功注册接收