如题,求解决。mac的我把ios目录的拷过去就好了。安桌的拷过去都不能用。一个版本两个平台不用。
是不是没有删除旧的 build 目录重新构建?
删了的。我后面自已把webp关了。
具体报错是什么?在什么电脑平台上出现的问题?
你编译用的 c++ 引擎是安装包里自带的,还是从 github clone 的 cocos2d-x-lite 仓库?
如果是 github 仓库,请注意使用正确的分支 v1.3
自已clone的。有定制引擎。那估计是我选错了吧。
如题,求解决。mac的我把ios目录的拷过去就好了。安桌的拷过去都不能用。一个版本两个平台不用。
是不是没有删除旧的 build 目录重新构建?
删了的。我后面自已把webp关了。
具体报错是什么?在什么电脑平台上出现的问题?
你编译用的 c++ 引擎是安装包里自带的,还是从 github clone 的 cocos2d-x-lite 仓库?
如果是 github 仓库,请注意使用正确的分支 v1.3
自已clone的。有定制引擎。那估计是我选错了吧。