1.3.3的版本自动释放资源好像不管用了,1.3.2内存还下降,升到1.3.3内存都不降了
应该是需要同步这个 PR 到 1.3.3
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1381/
否则 SpriteFrame 不会被彻底释放,导致 Texture 无法被释放
你可以使用 1.4 beta 版本尝试一下,或者手动同步一下
请问会出 1.3.x 来修复 1.3.3 的问题吗,如果 1.4 还需要时间推出的话
刚刚我检查了一下,这个问题在 1.3 中不存在,因为 loader 的改造都是在 1.4 中完成的,这个 PR 修复的是 1.4 引入的新 bug,那么你说的内存不降的问题需要你提供更多信息或者 demo 来检查了