微信小游戏本身1.3M,为什么在微信开发工具中6M

自己写了微信小游戏排行榜,项目压缩看了一下本身1.3M,为什么在微信开发工具中预览是显示6m多,不能上传:sob:

@jare

@panda 这是为什么啊

调试模式关了?sourcemap关了?

你是说编译的时候把调试模式关了吗,还是微信管理工具里面的调试?

你把res 里的资源放到服务器,然后删掉,在game.js中把wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT =“你放res 的服务器地址”

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编译的时候

单机的,没有服务器

1.3M是代码资源,还是已经包括其他资源了?

好的,多谢各位,是勾选调试造成的