1.4.2 Creator build 步骤build-raw-assets 卡住不动 log 显示finish build raw assets

Creator 版本号:1.4.2
运行时目标平台:(Web/iOS/Android/模拟器)
手机浏览器平台:(机型,浏览器)iOS iphone6
操作系统:(编辑器错误)mac OS 10.12.4
详细报错信息,包含调用堆栈:
编辑器之前是否有其它报错:
做了什么操作引起的 Bug:
偶发 bug 的概率和额外线索:(重现几率/场景节点规模/项目资源规模)

之前某些版本也遇到过随机的该状况,这次是100%重现。升级到1.4.2 之后,打开项目选中Project》Build… 选中debug 再点Build 按钮就到 build-raw-assets 就不动了 用命令行build log详细但是也是在这里卡住

有没有人碰到类似状况,怎么解决

麻烦提供下可重现的项目

我也出现了,是在mac下出现的,构建项目的时候就出现,每次都是把cocosCreator的用户目录删掉才可以正常构建出来

麻烦提供下可重现的项目,以及发布平台、版本号等内容

项目开发中,时间有点紧,晚点我新建一个项目看看具体是啥原因造成的,如果100%还能重现出来我再发项目

Creator 版本号:1.4.2
构建发布目标平台:iOS
操作系统:mac OS 10.12.5

第一次打开项目构建是成功的,关闭Creator后,重新打开工程构建的时候,会卡在80%的地方不动,native.log也没有提供有用的信息,碰到这种情况,我都是把用户配置里面的".CocosCreator"目录删除,然后重新打开Creator,这是会重新选择语言以及登录,打开项目后再重新在偏好设置里面设置Ant路径,然后再构建就又可以了,现在mac下发布基本不敢关Creator工具,就怕关了再打开又要重新配置一边才能正常构建

我也是啊。为什么啊

我之前是1.4.2 有这个问题。今天升级到1.5.2还是有这个问题。

我也遇到了
我发现,加载资源过多时,图片资源过多,内存过大时,就会出现这个问题,把图片质量降低后,可以正常了,
不知道creator是不是有内存限制?

又发现一个规律,就是开两个,当卡住的时候,另一个也构建(helloword工程就可以),当另一个构建成功后,这个就运行了,至于顺序,可以多试试

麻烦查看下构建时的报错日志,方法是点击这个

卡住project.log.zip (44.4 KB)

这个是卡住的Log,1.5.1版本,mac下
本来以为找到解决方法了,结果现在也不能用了。。。

麻烦帮忙看一下,目前测试发现,新建的demo都没有问题,是不是因为项目文件过多的原因,因为之前一点问题都没有,随着项目越大,文件越多,现在就不能编译了,似乎是结束的事件没有发出来或者没有接收到,因为资源都拷贝到指定目录了

你这个 log 里面没有报错的地方…… 应该是启动 console 那边失败了。麻烦 @jjyinkailejj 帮看下

是的,没有报错,应该是构建结束的事件没有发出或收到吧
对了,还有我的资源都在resource文件夹下,是不是文件太多了?

你用命令行构建呢?这样能看到更多信息

文件太多一般不会影响构建过程

这个是命令行构建的,还是一样卡住
命令行build.log.zip (37.3 KB)

又发现一些信息,
卡住时,还有导入为插件的脚本没有拷贝到build目录里,log里好像没有拷贝插件脚本的log

麻烦看看有没有什么插件脚本是勾选了 “允许 Native 平台” 的?
如果有那应该不是原生平台构建的问题,应该是拷贝插件脚本时卡住了。
麻烦试试构建一个非 ios 平台,看看是否会卡住?
如果不会卡住,那麻烦手动删除 build/jsb-default/src 目录,再构建一次 ios 看看?谢谢!

这个是勾选上了的

试过 安卓 和 windows,安卓和ios 99.9%会卡住,因为项目只支持native,所以web,windows下没试

这个试过很多次了,还是不行,把版本升到1.5.2beta版本也不行。。

现在解决方案是,自己写了一个脚本,当构建不成功时,把相应的文件手动拷贝到对应的目录里,还是希望官方查看一下,毕竟写脚本不是正统。。。