1.4版本里面求增加接口, 获取整体包的大小和当前的网速。 在c++端 数据都是有的,应该只要增加js绑定就可以了。
求问获取网速的 C++ 接口
网速可以动态估算。。。
字节点变化的那个差值除以时间 应该就可以吧
嗯,我也是这么觉得~
别人说的是网速,不是下载速度,注意斟词酌句
嗯你说的对。 但是这样模拟的和实际的会有很大差别么 ? 求科普
1.4热更新,能不能增加大厅+子游戏模块下载和更新的功能?用户可以卸载子模块,或者下载子模块。
子模块这种可以用多个热更新去解决,不用新增这个功能。
根本就不存在实际。。。什么迅雷这些都是模拟的~
怎么做子模块?
就是一个manifest一个子模块啊~比如主平台一个manifest,下面有10个子模块游戏,用10个manifest。
子模块功能需要在 Creator 中实现 asset bundle 才可以比较方便得支持,否则不太可行,这个你们可以去找楠大磨~