测试1.5.1 性能问题堪忧~~

如题,今天测试了下creator 在移动设备上h5版本的性能,问题很严重啊~~只是运行helloworld,什么都不改动,设备iphont6s 帧频在38-42之间跳动。。。。

对了,1.5 修改了 debug info 的显示,在 iOS 上有点点 bug,导致帧率问题,跟引擎逻辑和游戏没关系,我们已经修复啦。其实你可以看 debug info 里面的 logic time 和 render time,应该都是非常低的。此外,这个问题不影响发布版本

renderer 1.xx,我也不知道这个算不算低

Frame time 的单位是 ms,所以 1.51ms 是正常的 Hello world 的帧循环消耗,放心把,后面版本帧率就会恢复正常

panda ,请问cocos creator 1.5.0的socket io版本是多少啊