目前用的版本是1.5.1 但是在1.5.2的更新中看到有设置webgl的alpha的相关内容 可以手动设置为true来显示dom的内容 我这边由于前面使用了creator做ui 后面使用了three做3d 现在设置creator为webgl渲染会导致后面的three.js中webgl内容显示不了 creator有黑色背景 请问这个地方应该如何设置下?
API 文档貌似没有重新更新上去,我把描述贴一下
用于设置 Canvas 背景是否支持 alpha 通道,默认为 false,这样可以有更高的性能表现。
如果你希望 Canvas 背景是透明的,并显示背后的其他 DOM 元素,你可以在 cc.game.run 之前将这个值设为 true。
仅支持 Web
cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS
恩恩 我再补充下 cc.director.setClearColor(cc.color(0, 0, 0, 0))加载完成后调用这个
1.5.1 不需要设置上面的 macro,这是 1.5.2 才有的新配置,1.5.1 直接设置 color 就可以了
1.8 1.9 这样设置,webgl模式下还是无效,请问怎么解决