1.5.2正式版:引擎组求解:cc.director.on和noodpool的问题···

cc.director.on(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, this.after_update, this);
上面这句代码在模拟器和web都能正常。
cc.director.on(cc.Director.EVENT_BEFORE_UPDATE, this.before_update, this);
上面这句只能在web上正常运行,在模拟器上没有正常调用before_update方法。

1.5.2中使用对象池,pc的web上运行,在node脚本中的unuse方法中我调用了this.node.stopAllAction()。然后执行完unuse方法后会在CCActionManager中的update方法里报错(419行代码),currentAcion为null,currentAcion.isDone就报错···(现在上传不了图片···囧···只能手打)
目前我只能删除停止节点上所有动画这句代码。之前版本都正常,现在是unuse内部执行了这些方法了吗?是不需要显示调用停止动画了吗?

事件的问题确实存在,我们会修复

action 的问题见下面的帖子

http://forum.cocos.com/t/1-5-2-web-action/48811