1.5.2真机运行粒子造成闪退

创建一个预制,做好帧动画及粒子效果。
真机载入。部分图片变黑。(透明区域)。程序之后闪退。
web没问题。

08-07 11:52:24.186: A/libc(14178): Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x20 in tid 14200 (GLThread 3779)


模拟器也是闪。
Simulator: I/AudioEngine-Win32 (170): OpenAL was initialized successfully!
Simulator: V/AudioCache (70): AudioCache() 0CB54744, id=1
Simulator: V/AudioCache (128): readDataTask begin, cache id=1
Simulator: D/AudioEngine-Win32 (279): AudioEngineImpl::_play2d, cache was destroyed or not ready!
Simulator: V/AudioCache (293): readDataTask end, cache id=1


黑块是图片使用TRIM属性造成???

看起来是 audio 的问题,可以试试看 1.6 是否还有问题