问题1:或许我是调用this.node.stopAllActions()时节点没有正在执行任何动作造成的,但是团队就不能改改判断吗,改成动作列表为空的话不执行任何操作不行吗,非要整成报错?还有cc.audioEngine.stop(ID),传入参数为空也报错,不能改成不执行吗。cc.audioEngine.stopAll()不就没有这个问题吗,调用时无论当前有没有正在播放的音效音乐,都能正常执行,而不是报错卡死。
问题2:模拟器测试时即使有很多错误的语句也不会报错卡死,而是没有执行任何效果(不限于 Action),那么为什么模拟器能这样呢?
问题3:我加了个动作列表是否为空的判断还是不行,还是报错,
if(this.node.getNumberOfRunningActions()>0){
this.node.stopAllActions();
}继续报错
