1.7 android真机cc.audioEngine.play的问题

模拟器ok, android上会出现cc.audioEngine.play偶发卡两秒并返回-1的情况. 返回-1的时候就没音乐.

下图为我们打印日志的代码

下图为android日志, 可以看出有时候成功有时候失败, 失败都是在开始播放的2秒之后

下图为一次失败的详细日志

看上去首先引发问题的是decode花了很久, 后面还有个player is null
而没出问题的时候貌似没有decode
请帮忙看看会是哪儿的问题

@dumganhar
请帮忙看看, 是音频文件的问题还是啥.
我看了你发的用第三方库优化解码的帖子, 想问问, 是不是在ios上也可以用ogg了, 那样的话我试试用ogg代替MP3.
另外我观察MP3是双声道的, 其实并没有必要, 会不会由于双声道也加长了decode的时间?

我擦, 我发现MP3的背景音乐都够慢的… 几百K的MP3全都需要1.多秒.
是因为太大了? 还是格式有问题?

@dumganhar
请问MP3会比OGG加载慢很多吗? creator在IOS上支持ogg不?

解码速度应该差不多,目前creator iOS上不支持ogg格式。

双通道,数据量翻倍,会增加一定的解码时间。