发现一个1.9.3升级2.0不能修复的bug,升级需要注意。

1.9.3层级管理器,无法拖拽图层先后次序,

如上图,BG图层无法拉动到A图层上方去,但是如果删除图层A里面的所有子节点可以正常拉动前后次序。

现在只能用2.0的打开拉动前后次序了,不知道是不是用2.0的打开过项目,还是其他原因?

标题党啊 起个标题搞这么吓人干什么

编辑器都不能正常操作了这个多大影响,感觉瞬间回到解放前(cocos2dx),不知道有没有人能体会。

我就在用cocos2dx 挺好用啊

2.0打开项目产生的问题啊

不清楚,你遇到过?

大惊小怪,如果真的有问题,你也可以下载1.9.2使用呀

你用2.0创建的项目

1.9.3创建的

用2.0开过一定会有结构被改变,要先做好version control

1.9.3 没改过层级管理器啊…… 我们确认下哈
如果有重大 bug,是会发 1.9.4 的

会不会发1.9.4支持小游戏分包啊?

不会,这个要 1.10 才支持的

那1.10下个版本发布有计划吗

你好,我们试了一下新建一个项目,然后创建节点树,然后保存用2.0打开后,再用1.9.3是可以正常操作的哦。

能不能吧你这个简单的 demo 打包一下发给我们,这样方便确定一下问题原因?

谢谢啦。

争取下周就发布

下个星期发行的1.10,是正式版吗?

testLayer.zip (152.9 KB)
重新创建了一个项目最简单的。
用1.9.3正式版创建的然后用2.0p4打开,然后保存,再用1.9.3打开,移动图层失败。

这个怎么解决呢???我也遇到了一样的问题

没辙 本来2.0项目 和1.9.3项目不一样 还用2.0打开不备份 ,作死怪谁?