自学耗时1个月搞了一个小游戏,做了N年底服务端,前端做的不好

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小游戏是关于古诗词的互动游戏。
出题程序,是github上的一个中国古诗词总结的几千首古诗词,我用go语言写了一个工具,匹配的成语和古诗词。
小游戏4种题型: 拾缺补漏(诗词填空),成语跳动(成语组诗), 诗雨时节, 万里挑一。


望指教。

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春夜喜雨 是不是有bug啊?

玩了一下,挺有想法的.加油.

有点意思,刚小玩了机关,这个游戏粘合性应该会比较高,可以加入签到的奖励

问题还是不少的,错误之后屏幕就不能做任何事

确实,服务器宽带不行,答题结束返回数据有点延迟

我是客户端的,能带我服务端的吗

题库来自github
https://github.com/chinese-poetry/chinese-poetry

可以,一起学习。服务端我只会c++ 和 go

那加个qq吧2049239106

我是前端,能教我服务端吗,我也想学go

我是客户端,可以一起交流技术,互补一下:slightly_smiling: 微信 li-hui-lai

进大掌教的Creator开发群就好了,704391772,我也是一直在里面学习

我最近也在开发小游戏 也要自己做服务器 可以一起讨论探索嘛

我还想转后端呢。只听说后端陪前端加班:sob:

这个小游戏服务端很简单,是用beego框架写的一个api服务,反而是边学ccc边开发耗费的时间多,对go感兴趣,
可以留下邮箱,email服务端源码。
前段时间帮别人写象棋和五子棋服务端(项目已经挂了),移植了中国象棋极大值的ai算法和五子棋 支持renju和gomoku的ai算法, 如果有感兴趣的,备注下,我一并发了, c++写的,适合多线程模式下机器人,也可以参考学习下。

1042492275@qq.com 谢谢大神

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375883730@qq.com 谢谢大神